Sistemas de IA Centrados no Jogador

Forjando Novos Mundos

Construímos a próxima geração de jogos.
Design nativo de IA criando experiências de jogador imersivas, performáticas e inteligentes.

Da Forja: Em Desenvolvimento

Um vislumbre das IPs nativas de IA sendo construídas atualmente na IonianCore.

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Projeto: Chimera (Título Provisório)

Um RPG narrativo procedural. Impulsionado por IA adaptativa, cada escolha esculpe um universo único.
Tech: Unreal Engine

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Projeto: Velocity (Título Provisório)

Um jogo de corrida de alta octanagem baseado em física. Otimizado para gameplay impecável em 120Hz e carregamento instantâneo.
Tech: Godot Engine

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Projeto: Echo (Título Provisório)

Uma aventura de puzzle cooperativa onde a comunicação é chave, usando IA em tempo real para criar desafios dinâmicos.

O Manifesto Nativo de IA: Redefinindo o Desenvolvimento de Jogos

O gaming está em uma encruzilhada. A indústria está saturada de títulos visualmente deslumbrantes, mas mecanicamente estagnados. Na IonianCore, acreditamos que o próximo grande salto não é apenas sobre reflexos com Ray Tracing - é sobre sistemas que pensam. Somos pioneiros em uma filosofia de Design de Jogos Nativo de IA, onde a inteligência artificial não é algo secundário, mas o alicerce fundamental da experiência.

Além da Guerra das Engines: Por que usamos Unreal e Godot

Uma das perguntas mais comuns no desenvolvimento de jogos é: "Qual engine é melhor?" A resposta é complexa. Como um estúdio agnóstico em relação a engines, rejeitamos o dogmatismo. Selecionamos a ferramenta que melhor serve à experiência do jogador.

Unreal Engine: A Potência Cinematográfica

Para o Projeto: Chimera, utilizamos a geometria virtualizada Nanite e a iluminação global Lumen da Unreal Engine. Isso nos permite criar vastos mundos procedurais com fidelidade cinematográfica sem sacrificar a natureza dinâmica de nossas narrativas de IA.

Godot Engine: O Rei da Performance

Para o Projeto: Velocity, o timing de quadros (frame timing) é tudo. Utilizamos a Godot por sua arquitetura leve e falta de "bloat". Isso nos permite enxugar o pipeline de renderização e alcançar cálculos de física a 120fps sólidos em hardware intermediário.

O que realmente significa "Nativo de IA"?

Não significa simplesmente conectar um Chatbot a um NPC. Isso é um truque. O verdadeiro design Nativo de IA envolve a integração profunda de algoritmos genéticos e árvores de comportamento adaptativas no loop do jogo.

Recurso IonianCore (Nativo de IA) Desenvolvimento Tradicional
Comportamento NPC Aprendizado & Adaptativo Loops de Script Estáticos
Geração de Mundo Contexto Guiado por Lógica Mapas de Ruído Aleatórios
Performance Otimização de Código Nativo Assets Não Otimizados
Privacidade Telemetria Zero-Knowledge Coleta de Dados

Conhecimento Zero: O Padrão Ético

Assim como nossas ferramentas web, nossos jogos seguem uma rigorosa Política de Privacidade de Conhecimento Zero (Zero-Knowledge). Acreditamos que experiências single-player devem permanecer privadas. Não integramos rastreadores de terceiros. Quando você joga um título da IonianCore, sua telemetria permanece em sua máquina. Recebemos apenas relatórios de falhas anônimos se você optar explicitamente por enviá-los (Opt-in). Esse respeito pelo usuário é fundamental para construir confiança na era do capitalismo de vigilância.

Perguntas Frequentes

Quais engines a IonianCore usa para o desenvolvimento?

Somos agnósticos em relação a engines. Aproveitamos a alta fidelidade da Unreal Engine para RPGs 3D em larga escala e a velocidade leve e flexibilidade da Godot Engine para jogos de corrida de alta performance e puzzles 2D. Selecionamos a melhor ferramenta para os requisitos específicos do projeto.

Como o design 'Nativo de IA' difere do desenvolvimento padrão?

Design nativo de IA significa que o jogo é construído em torno da IA, e não o contrário. Em vez de máquinas de estado simples, nossos NPCs utilizam árvores de comportamento adaptativas e algoritmos genéticos para aprender com as ações do jogador. Isso cria um desafio dinâmico que evolui com você.

Seus jogos são otimizados para monitores de 120Hz?

Sim. Um pilar fundamental da nossa filosofia é 'Performance First'. Especialmente para títulos como Projeto: Velocity, otimizamos a física e o pipeline de renderização para garantir tempos de quadro estáveis, visando 120fps travados em hardware compatível para a resposta de entrada mais suave possível.

Vocês coletam dados de usuário ou telemetria nos jogos?

Aderimos a uma arquitetura de Conhecimento Zero (Zero-Knowledge). Nossos jogos não coletam dados pessoais. Qualquer telemetria necessária para relatórios de falhas é anônima e estritamente opcional (Opt-in). Respeitamos sua soberania digital.